¿Qué pasa si dejo de pagar?
Flockbay es gratis, con planes opcionales para más IA alojada. Si cancelas un plan, sigues construyendo con Demo o con tu propia IA. Tu proyecto es una carpeta de archivos en tu propio disco en cualquier caso, y no se detiene. Funciona en Windows, macOS y Linux, sobre el motor oficial de Godot.
Lo que preguntas de verdad es por el trabajo
Se queda donde está. Un proyecto de Flockbay es un proyecto de Godot normal en una carpeta de tu propio equipo, y Godot es de código abierto y se descarga gratis. Abrir esa carpeta no depende de una suscripción, de nosotros ni de que nada siga en línea.
No es una política que pudiéramos cambiar en silencio más adelante. Es consecuencia de dónde viven los archivos y en qué formato están. El proyecto vive en tu propio disco, y no hay un contenedor propietario que necesite una llave para abrirse. Flockbay no guarda ninguna copia, y un repositorio de GitHub en el que lo publiques es tuyo.
El juego que ya has construido está en la misma situación. Corre en local sobre Godot y es código de Godot normal, no algo que se comunica con nosotros antes de arrancar.
Lo que se detiene si dejas de pagar la IA
Si cancelas un plan, sigue hasta el final del mes que pagaste, y entonces ese cargo se detiene. El uso bajo demanda que aún no se ha cobrado se cobra al cancelar. Demo sigue siendo gratis cada día. Si construyes con tu propia IA (tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API) y el plan o la clave que hay detrás deja de funcionar, Flockbay deja de construir con ella hasta que vuelvas a conectar una, y Demo sigue ahí. En cualquier caso, un juego que ya tienes en disco se sigue abriendo y se sigue jugando.
Flockbay en sí no se detiene. Es gratis, con IA incluida, así que cancelar un plan te deja en Demo, no fuera. El motor, las herramientas de mundo y los controles manuales se quedan.
Manejar la app con tu propio agente por MCP también se queda. Conectar tu propio agente por MCP es gratis.
Cancelar es un solo paso
Cancelas un plan en Billing, y cancelar detiene el siguiente pago. El uso bajo demanda que aún no se ha cobrado se cobra al cancelar. No hay plan de equipo, ni precio por puesto, ni nivel de empresa.
Si un cargo parece incorrecto, escribe a ed@flockbay.com con qué pasó y más o menos cuándo. La página de reembolsos dice lo mismo. Los detalles nos permiten mirar la cuenta concreta, que nos sirve más a los dos que una discusión sobre una línea de una política.
La versión vinculante de todo esto está en la página de términos. Esta página describe la forma del producto. Los términos son el acuerdo, y si alguna vez no coinciden, los términos son la respuesta.
Lo que no vamos a inventarnos por ti
Un plazo de reembolso, un periodo de conservación de datos o un periodo de gracia inventados en una página de marketing no te valdrían nada, así que aquí no hay ninguno. Si un número concreto importa para tu decisión, lee los términos y no esto.
Lo que sí se puede decir con seguridad es la parte estructural, porque es una propiedad del diseño y no una promesa que alguien tenga que cumplir: el proyecto es tuyo, en tu disco, en un formato abierto, corriendo sobre un motor que es software libre que puedes descargar de otra fuente totalmente distinta.
Esa suele ser la parte que de verdad preocupa a quien hace esta pregunta, y es la parte que no depende de que nos portemos bien.
Cómo evitar la pregunta del todo
Pasa un tiempo con ella antes de depender de ella. Los inconvenientes que merece descubrir no son de facturación. Flockbay es una app de escritorio para Windows, macOS y Linux y no una herramienta de navegador, necesita conexión a internet mientras construyes, y tu juego corre en local sobre la copia de Godot que viene dentro.
Si algo de eso es un problema para ti, lo descubres antes de haberle metido un mes. Si nada lo es, una semana de uso te dice si encaja con el proyecto que tienes en mente.
Flockbay no caduca y no es una prueba con un reloj en marcha.
Por qué está hecho para que esta respuesta sea aburrida
Una herramienta que se queda con tu proyecto tiene otros incentivos que una que no. Se puede permitir que exportar sea incómodo y que cancelar dé miedo, porque el miedo trabaja a su favor.
Archivos en tu propio disco, en un formato documentado, sobre un motor que cualquiera puede descargar, quita esa palanca. También quita una excusa. Si la gente deja de pagar, tiene que ser porque la herramienta no era lo bastante buena, que es la razón correcta para que alguien se vaya.
Preguntas frecuentes
- ¿Pierdo mi juego si dejo de pagar?
- No. Flockbay es gratis, con IA incluida, y tu juego es un proyecto de Godot en una carpeta de tu propio disco. Godot se descarga gratis y es de código abierto.
- ¿Puedo seguir usando Flockbay sin pagar?
- Sí. Demo es gratis cada día, y tu propia IA también: tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. Tus juegos son carpetas en tu propio disco, y ahí se quedan.
- ¿El juego que ya construí deja de funcionar?
- No. Corre en local sobre Godot y no se comunica con nosotros para arrancar.
- ¿Me cobrarán después de cancelar?
- Solo si eliges un plan para más IA alojada. Un plan se cobra una vez al mes hasta que lo canceles en Billing. El uso bajo demanda que aún no se ha cobrado se cobra al cancelar. Construir con Demo o con tu propia IA nunca lo cobramos nosotros. Si un cargo parece incorrecto, escribe a ed@flockbay.com.
- ¿Hay una política de reembolsos?
- Sí. La página de reembolsos explica cómo funciona la cancelación y a quién escribir sobre un cargo.
- ¿Qué pasa con la conexión de mi propio agente?
- Se queda. Conectar tu propio agente es gratis. El modelo se lo pagas al proveedor de tu agente; Flockbay no cobra nada por la conexión.
Descarga Flockbay
Gratis de descargar para Windows, macOS y Linux, y no caduca.
