Puedes abrir Flockbay sin cuenta. Escribir a Flockbay necesita una.
No necesitas cuenta para descargar Flockbay, abrirlo, hacer un mundo, pulsar Play ni usar el editor. Sí necesitas una gratuita para enviar un mensaje a Flockbay, que construye a partir de lo que nuestros servidores sirven a una cuenta con la sesión iniciada.
La línea, trazada con exactitud
Alrededor de esta app pasan tres cosas distintas, y solo una implica una cuenta. Descargar, instalar, abrir, Play y el editor: sin cuenta, sin correo electrónico, sin tarjeta. Enviar un mensaje a Flockbay, el arte generado y publicar: inicias sesión. Jugar un juego que ya construiste: nada en absoluto.
Esa tercera importa más de lo que parece. Lo que construyes es un proyecto de Godot en una carpeta de tu propio equipo, y se convierte en un programa de escritorio normal. Cualquiera a quien le des ese programa lo ejecuta sin cuenta de Flockbay, sin nuestra app instalada y sin que intervengamos de ninguna forma.
Así que la cuenta cubre exactamente una parte de esto. No el software, ni tus archivos, ni el juego, ni el editor de tu equipo. La parte de construir que corre en hardware que no es tuyo.
Por qué construir necesita una
Flockbay escribe el GDScript de tu juego mediante un modelo que funciona por la red, y ese modelo es el tuyo: tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. Aquello con lo que construye (la biblioteca de objetos ya hechos y los datos del mundo que carga el editor) viene de nuestros servidores, y estos sirven a una cuenta con la sesión iniciada. La cuenta es gratis.
No hay una versión anónima de ese arreglo. Una herramienta que hace este trabajo o te pide iniciar sesión cuando envías, o te da una pequeña asignación y luego te pide iniciar sesión cuando se acaba, que es el mismo requisito con un peor momento para descubrirlo.
El inicio de sesión aparece al enviar, no antes de haber abierto la app. Puedes hacer un mundo, pulsar Play y ordenarlo primero. Flockbay es el momento en que hace falta.
Lo que la cuenta no es
No es donde vive tu juego. Tus proyectos están en carpetas de tu propio disco. La cuenta es donde se guarda la copia en la nube: desde septiembre de 2026 Flockbay guarda en ella una copia de cada juego, con 1 GB de espacio, para que un portátil perdido no sea un juego perdido. Puedes desactivarlo en cada juego, y es una comodidad, no una garantía de copia de seguridad.
No es una licencia del motor. Godot es de código abierto y gratuito, y viene una copia dentro de la app en todos los planes, incluido el gratuito. La cuenta no te alquila un renderizador.
Tampoco es un puesto. No hay plan de equipo, ni precio por puesto, ni plan de empresa. Una persona, una cuenta, una app de escritorio.
Lo que pide el plan gratuito
No una tarjeta. La cuenta es gratis. Flockbay es gratis con tu propia IA: tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API.
Construir a mano no es la parte que se mide. Esculpir terreno, dibujar un lago, fijar el clima y colocar edificios en un proyecto 3D eres tú trabajando en tu propio equipo, y lo mismo arrastrar suelo de tiles y colocar sprites en uno 2D. Lo que consume un plan es pedir comportamientos a Flockbay y generar assets, porque son las partes que salen de tu ordenador.
Así que el plan gratuito es una respuesta real a la objeción que plantea la cuenta. Puedes iniciar sesión, pasar una tarde con un mundo y descubrir si algo de esto te encaja antes de que el dinero entre en la conversación.
Para quién es de verdad un problema la cuenta
Para quien necesita una herramienta que funcione por completo en su propio equipo sin nada que llame hacia fuera. Es un requisito legítimo, y esta no es la herramienta para eso. Godot por sí solo es gratuito, de código abierto, no necesita cuenta ni conexión. También espera que escribas el código, que es todo el intercambio.
Puedes probar Play y el editor sin decidir nada. Un correo electrónico aparece cuando envías un mensaje a Flockbay. Es menos de lo que piden la mayoría de herramientas de este terreno, y sigue siendo una petición, y por eso va arriba de la página y no enterrada en un pie.
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo descargar Flockbay sin cuenta?
- Sí. La descarga para Mac y Windows no pide correo electrónico, cuenta ni tarjeta.
- ¿Necesito una cuenta para construir un juego?
- No para abrir la app, hacer un mundo, pulsar Play ni usar el editor. La necesitas para enviar un mensaje a Flockbay, y para el arte generado y la publicación, porque ese uso va por la red.
- ¿Alguien necesita una cuenta para jugar el juego que hice?
- No. El juego terminado es un programa de escritorio normal. Quien lo reciba lo ejecuta sin nuestra app, sin cuenta y sin conexión.
- ¿El plan gratuito necesita tarjeta de crédito?
- No. La cuenta es gratis. Solo se pide una tarjeta si eliges un plan.
- ¿Hay una cuenta de equipo o compartida?
- No hay plan de equipo, ni precio por puesto, ni plan de empresa. Dos personas pueden compartir un juego por invitación; cada una inicia sesión como ella misma.
- ¿Dónde viven mis proyectos?
- En carpetas de tu propio disco, como proyectos normales de Godot. También se guarda una copia de cada uno en tu cuenta salvo que lo desactives para ese juego, y solo tú y las personas que invites pueden leerla.
Descarga Flockbay
La descarga es gratis para Mac y Windows, y no pide cuenta.
