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No inicias sesión para usar Flockbay. Una instalación nueva construye con una cuenta de invitado.

No inicias sesión para descargar Flockbay, abrirlo, enviar tu primer mensaje, usar Play ni las herramientas del mundo: una instalación nueva empieza con una cuenta de invitado, creada sin navegador y sin correo. Guardas esa cuenta, que es gratis, cuando quieres compartir un enlace para jugar, crear un perfil en Community o preparar una página de Steam. Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu propio Claude, ChatGPT, agente o clave de API. Funciona en Windows y Linux, sobre el motor oficial de Godot.

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La línea, trazada con exactitud

Alrededor de esta app pasan tres cosas distintas, y solo una te pide iniciar sesión. Descargar, instalar, abrir, enviar un mensaje a Flockbay, Play y las herramientas del mundo: sin iniciar sesión, sin correo electrónico, sin tarjeta. Compartir un enlace para jugar, un perfil en Community y la página de Steam: guardas tu cuenta, que es un inicio de sesión gratuito. Jugar un juego que ya construiste: nada en absoluto.

Esa tercera importa más de lo que parece. Lo que construyes es un proyecto de Godot en una carpeta de tu propio equipo, y se convierte en un programa de escritorio normal. Cualquiera a quien le des ese programa lo ejecuta sin cuenta de Flockbay, sin nuestra app instalada y sin que intervengamos de ninguna forma.

Así que el inicio de sesión cubre exactamente una parte de esto: poner tu juego delante de otras personas. No el software, ni tus archivos, ni el juego, ni las herramientas del mundo en tu equipo, ni la parte de construir que corre en hardware que no es tuyo. Esa parte corre con una cuenta de invitado, que Flockbay crea por ti.

Construir sigue usando una cuenta, y la crea Flockbay

Flockbay construye tu juego, el mundo y el GDScript, mediante un modelo que funciona por la red: la Demo gratuita, que vuelve cada día, o tu propio plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. Aquello con lo que construye, la biblioteca de objetos ya hechos y los datos del mundo que cargan las herramientas del mundo, viene de nuestros servidores, y estos sirven a una cuenta. Por eso una instalación nueva recibe una en el primer inicio: una cuenta de invitado, creada por nuestro servidor y ligada a esa instalación, sin correo electrónico y sin contraseña.

Es lo más cerca que llega este tipo de herramienta de un creador de juegos con IA sin registro. El trabajo no puede ser anónimo, porque una asignación gratuita diaria tiene que pertenecer a algo. Aquí pertenece a la instalación, y nadie escribe un correo electrónico para tenerla.

Nada se interpone ante el primer mensaje. Cuando se acaba el uso gratis del día, una tarjeta ofrece tu propio ChatGPT o Claude y dice cuándo vuelve el uso gratis. No te pide crear una cuenta de Flockbay.

Lo que la cuenta no es

No es donde vive tu juego. Tus proyectos están en carpetas de tu propio disco, y Flockbay no guarda ninguna copia de ellos. La cuenta no es una copia de seguridad, así que un portátil perdido sigue siendo un juego perdido salvo que hayas guardado tu propia copia, por ejemplo haciendo push a un repositorio de GitHub desde la app.

No es una licencia del motor. Godot es de código abierto y gratuito, y viene una copia dentro de la app. La cuenta no te alquila un renderizador.

Tampoco es un puesto. No hay plan de equipo, ni precio por puesto, ni plan de empresa. Una persona, una cuenta, una app de escritorio.

Qué pide guardar la cuenta

Un correo electrónico, y no una tarjeta. Guardarla es gratis, y es un inicio de sesión en tu navegador: la app abre una pestaña, creas una cuenta o inicias sesión, y tus proyectos y chats se quedan como están. Save your account está en el menú de la cuenta, y una tarjeta lo ofrece después de tu primer Play, con Not now al lado.

Lo que usa tu IA es el trabajo propio de Flockbay: el brief, el mundo que construye y el GDScript que escribe, porque es la parte que sale de tu ordenador. Las mismas herramientas del mundo en tu mano no se miden. Esculpir terreno, dibujar un lago, fijar el clima y colocar edificios en un proyecto 3D con los botones alrededor de la vista del editor de Godot es trabajo en tu propio equipo, y lo mismo pintar suelo de tiles y colocar sprites en uno 2D.

Así que la objeción tiene una respuesta corta. Puedes instalar Flockbay, pasar una tarde con un juego y descubrir si algo de esto te encaja sin iniciar sesión y sin pagarle nada a Flockbay.

Para quién es de verdad un problema la cuenta

Para quien necesita una herramienta que funcione por completo en su propio equipo sin nada que llame hacia fuera. Es un requisito legítimo, y esta no es la herramienta para eso. Godot por sí solo es gratuito, de código abierto, no necesita cuenta ni conexión. También espera que escribas el código, que es todo el intercambio.

Puedes construir, usar Play y las herramientas del mundo sin decidir nada. Un correo electrónico aparece cuando guardas tu cuenta, que es lo que haces para compartir. Es una petición menor que la que hace la mayoría de herramientas de este ámbito, y sigue siendo una petición, y por eso va arriba de la página y no enterrada en un pie.

Preguntas frecuentes

¿Puedo descargar Flockbay sin cuenta?
Sí. La descarga para Windows y Linux no pide correo electrónico, cuenta ni tarjeta.
¿Necesito una cuenta para construir un juego?
No una que crees tú. Una instalación nueva recibe una cuenta de invitado en el primer inicio, sin iniciar sesión, y Flockbay construye con ella desde tu primer mensaje. Guardar esa cuenta, que es gratis, hace falta para compartir un enlace para jugar, crear un perfil en Community y preparar una página de Steam.
¿Alguien necesita una cuenta para jugar el juego que hice?
No. El juego terminado es un programa de escritorio normal. Quien lo reciba lo ejecuta sin nuestra app, sin cuenta y sin conexión.
¿El plan gratuito necesita tarjeta de crédito?
No. La cuenta es gratis, y los planes para más IA alojada son opcionales. No hace falta tarjeta.
¿Hay una cuenta de equipo o compartida?
No hay plan de equipo, ni precio por puesto, ni plan de empresa. Dos personas trabajan en un mismo juego a través de GitHub, cada una con su propia cuenta.
¿Dónde viven mis proyectos?
En carpetas de tu propio disco, como proyectos normales de Godot. Flockbay no guarda ninguna copia. Para compartir uno, publícalo en GitHub desde la app y añade a la otra persona como colaboradora; el repositorio es tuyo.

Descarga Flockbay

La descarga es gratis para Windows y Linux, y no pide cuenta.

Descarga Flockbay gratis

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