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Creador de juegos multiplataforma: Godot debajo, así que exportar no es propietario

Windows, macOS y Linux hoy, y Export genera una compilación nativa para Windows. El motor es la versión oficial de Godot. El proyecto que produce es un proyecto de Godot normal, lo que hace que la pregunta de adónde puede ir el juego sea una pregunta sobre Godot y no sobre nosotros. Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu propio Claude, ChatGPT, agente o clave de API. Funciona en Windows, macOS y Linux, sobre el motor oficial de Godot.

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Dónde construyes y dónde se ejecuta el juego son dos preguntas distintas

¿Dónde puedo construir? ¿Y dónde puede funcionar el juego terminado? Las herramientas que responden a las dos con una sola cifra suelen estar escondiendo algo.

Construyes en Windows, macOS o Linux: Windows 11 de 64 bits en Intel o AMD, un Mac con Apple Silicon, o Linux como AppImage x86_64 para Ubuntu 22.04, Debian 12, Fedora 39 o posterior. Windows recibe cada versión primero. No hay versión de navegador ni versión para teléfono o tableta.

Adónde puede ir el juego es otra cuestión, y la respuesta la fija el motor y no nosotros.

Por qué la elección del motor decide la historia de la exportación

Por debajo de Flockbay está Godot, que es de código abierto y con el que se publican juegos en escritorio, móvil y web. Tu proyecto es un auténtico proyecto de Godot en tu disco, no un archivo de guardado propietario que solo esta app entiende. El Export de la app genera una compilación nativa para Windows, un .exe. Todo lo que va más allá es la exportación de Godot, que el Godot estándar ejecuta sobre el mismo proyecto: macOS, Linux, Android, la web.

La consecuencia es que la exportación no es una función que racionemos. Es el motor haciendo lo que hace un motor, con los requisitos de plataforma que trae cada destino: firma, cuentas de tienda, revisión, pruebas en dispositivos. Son reales y ninguna herramienta los quita.

También significa que el proyecto sobrevive a cualquier relación con nosotros. Godot se descarga gratis. Si dejaras de usar Flockbay, el proyecto se abre y se compila sin él.

Diseñar para más de un destino sigue siendo trabajo de diseño

Una build que técnicamente funciona en todas partes no es un juego que se juegue bien en todas partes. Los controles, el tamaño de pantalla, la duración de las sesiones y el presupuesto de rendimiento cambian con cada plataforma, y los cambios pertenecen al diseño y no a un menú de ajustes al final.

Eres tú quien se da cuenta. Flockbay hace playtesting de su propio trabajo, así que un cuelgue o un error de análisis de GDScript aparece antes de que lo veas. No puede decirte que los botones se sienten demasiado pequeños en la mano, que la distancia de dibujado destroza el framerate en una máquina más débil, o que el nivel dura demasiado para un destino donde la gente juega en ráfagas cortas. Tú lo juegas y lo dices. Flockbay cambia el mundo y el código cuando has dicho qué está mal, pero darse cuenta es cosa tuya.

En la práctica, eso significa que suele ser mejor elegir una plataforma principal, dejarla bien y adaptar desde ahí. Construir para todo a la vez tiende a producir algo que no encaja con nada.

La app construye un juego en tu máquina, y las plataformas vienen después

Un proyecto es 2D o 3D, y Flockbay construye el mundo en ambos casos, a partir de un brief que aprobaste antes de que se hiciera nada. En 3D eso es terreno, agua, cielo, clima, plantas, el controlador del jugador, personajes y props. En 2D es suelo de tiles, una franja de paisaje detrás y sprites en una posición, rotación y escala exactas. Escribe el GDScript de cómo se comporta todo y juega el juego para comprobar que se ejecuta. Cuando una decisión es puro gusto, las mismas herramientas de mundo son botones alrededor de la vista del editor de Godot, así que puedes hacer ese único cambio a mano. El juego se ejecuta en local sobre la copia de Godot incluida con la app, en tu máquina, al framerate de tu máquina.

Construir necesita conexión a internet porque Flockbay, la generación de assets y los datos del mundo llegan por la red. Jugar, no.

Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. El camino de exportación es gratis.

El proyecto vive en una sola carpeta que ya es tuya

Una carpeta de tu propio disco lo contiene todo. Escenas, scripts, assets, todo, con la estructura que usa Godot. Nada importante se guarda en un servidor al que tendrías que ir a buscarlo.

Esa es la parte que merece importarte cuando una herramienta habla de plataformas, porque el soporte de plataformas es una promesa sobre el futuro y las promesas sobre el futuro valen lo que la empresa que las hace. Un formato de proyecto estándar no es una promesa. Es un hecho sobre los archivos que ya tienes.

Haz copia de seguridad como haces con cualquier otra cosa. Cópialo, ponlo en control de versiones, tenlo en una carpeta sincronizada. No hay candado propietario ni paso de exportación necesario para llegar a tu propio trabajo.

Preguntas frecuentes

¿En qué plataformas puedo construir?
Windows, macOS y Linux: Windows 11 de 64 bits en Intel o AMD, un Mac con Apple Silicon, o Linux como AppImage x86_64. No hay versión de la app para navegador ni para móvil.
¿En qué plataformas puede funcionar mi juego?
El Export de Flockbay genera una compilación nativa para Windows. Más allá de eso es una cuestión de Godot, ya que el proyecto es un proyecto estándar de Godot que el Godot estándar abre y que puede exportar a macOS, Linux, Android o la web. Cada destino trae sus propios requisitos de firma, tienda y pruebas.
¿Exportar es una función de pago?
No. Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. El motor y el formato del proyecto son los mismos para todos.
¿Puedo empezar en un ordenador y continuar en otro?
Sí. El proyecto es un proyecto de Godot en una carpeta, así que moverlo entre tus propias máquinas es cuestión de mover la carpeta.
¿Tengo que programar para cada plataforma?
No. Flockbay construye el mundo y escribe el código. Tú decides qué hay que cambiar para una plataforma concreta jugándolo allí, y él hace el cambio.

Descarga Flockbay

Descarga gratuita para Windows, macOS y Linux.

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