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¿Es Flockbay un creador de juegos de navegador?

No. Flockbay es una app de escritorio para Mac y Windows; no hay editor en el navegador ni vista previa en el navegador.

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Lo incómodo, primero

Flockbay no funciona en el navegador. No hay una pestaña que abras, ni un editor en una URL, ni una vista previa que se juegue dentro de una página. Es una aplicación de escritorio para Mac y Windows que descargas e instalas, y el juego que construyes corre en local en la copia de Godot que trae incluida.

Si no puedes instalar software en el ordenador que tienes, esto no te sirve, y ninguna explicación de las ventajas cambia eso. Un portátil gestionado por el colegio o un Chromebook que no controlas es un no rotundo. Mejor saberlo ahora.

Si la instalación es solo incómoda y no imposible, el resto de esta página trata de lo que recibes a cambio.

Dos razones distintas por las que la gente busca esto

La primera es el editor. Quieres hacer el juego sin instalar nada, en el ordenador que tengas delante. Es una limitación real y las herramientas de navegador la cubren bien. Esta no.

La segunda es la distribución. Quieres que el juego terminado se pueda jugar en un enlace, en una pestaña, sin que nadie descargue nada. Es una pregunta aparte, y no tiene nada que ver con dónde corre el editor. Trata de a qué puede exportar el proyecto.

Confundir las dos cosas le cuesta semanas a la gente. No hace falta un editor de navegador para producir un juego web, y un editor de escritorio no te obliga a publicar un juego solo de escritorio.

Lo que compra el intercambio de escritorio

Margen de rendimiento, sobre todo, y el tipo de juego que se deriva de él. Un mundo con terreno de verdad, agua, clima y unos cientos de personajes simulados es algo corriente en un escritorio y poco realista en una pestaña. Las herramientas de navegador suelen llevarte hacia escenas pequeñas y sencillas, y hacen bien, porque es lo que el entorno puede soportar.

También recibes un proyecto que es tuyo. Godot es de código abierto, tu proyecto es un proyecto de Godot de verdad y los archivos están en tu disco. La alternativa en la mayoría de herramientas de navegador es un proyecto que vive en un servidor, lo cual está bien hasta que cambian los precios, las condiciones o la empresa.

Y recibes la tasa de fotogramas de tu propio equipo al pulsar Play, en lugar de lo que pueda ceder una pestaña compartida.

Cómo se construye de verdad

El mundo se construye a mano. Crear un proyecto pregunta 2D o 3D, y en ambos casos lo colocas tú en un editor que funciona como un editor de niveles: terreno, agua, clima, edificios y personajes en uno; suelo de tiles pintado y sprites arrastrados a su sitio en el otro. Mover algo cuatro metros y volver a mirar es más rápido que describirlo.

Flockbay escribe el código. Dices lo que debería pasar con palabras normales y escribe GDScript dentro de tu proyecto. No se te pide que lo leas. Se te pide que juegues el juego y digas si está bien, un juicio para el que no escribir código nunca ha descalificado a nadie.

Construir necesita conexión a internet, porque Flockbay, la generación de assets y los datos del mundo llegan por la red. Jugar lo que construiste, no.

Quién debería quedarse con una herramienta de navegador

Quien no puede instalar software. Quien quiere hacer algo en una hora libre en el colegio y compartir el enlace antes de que suene el timbre. Quien toma prestado para una tarde un ordenador que no controla.

Son buenas razones y las herramientas de navegador están hechas para ellas. Si ese es tu caso, esta no es la herramienta, y has perdido cuatro minutos en lugar de una tarde.

Fíjate en lo que no está en esa lista. "Estoy haciendo un juego 2D" antes estaba, y no debería haber estado. Aquí un proyecto 2D es una opción al crear, no un compromiso, y se abre ya funcionando: cielo, una franja de paisaje, suelo con un saliente y una persona que camina y salta con las teclas. La razón para quedarse en un navegador es la instalación, no el número de dimensiones.

Flockbay es gratis con tu propia IA: tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API.

Si quieres las dos cosas

Hay gente que de verdad necesita las dos: una herramienta seria para el trabajo de verdad y algo en el navegador para el ordenador que no controla.

Es un arreglo razonable y merece planificarse en lugar de descubrirse. Usa la herramienta de navegador para bocetar, para los veinte minutos en un portátil prestado, para enseñar a alguien la idea. Haz la construcción de verdad en el escritorio, donde vive el proyecto.

Lo que no funciona es intentar mantener un mismo proyecto en los dos. Son formatos distintos con supuestos distintos y no hay sincronización entre ellos, así que trata el lado del navegador como un cuaderno y no como un segundo espacio de trabajo.

Preguntas frecuentes

¿Puedo usar Flockbay en el navegador?
No. Es una aplicación de escritorio para Mac y Windows. No hay editor en el navegador ni vista previa en la nube.
¿Puedo hacer un juego que se juegue en el navegador?
Tu proyecto es un proyecto de Godot de verdad, y la exportación web forma parte de las herramientas del propio Godot, no es algo que Flockbay haga por ti. Es un paso aparte que harías tú o alguien que conozcas.
¿Por qué no hacer una versión de navegador?
Porque un mundo 3D con terreno, clima y unos cientos de personajes necesita hardware local para funcionar bien, y un editor de navegador significaría encogerlo en silencio. La instalación es además lo que pone un proyecto de Godot de verdad en tu propio disco, y eso importa igual en un juego 2D que en uno 3D.
¿Necesito estar conectado?
Mientras construyes, sí. Flockbay y la generación de assets van por la red. Jugar el juego que construiste no necesita conexión.
¿Cuánto cuesta?
Flockbay es gratis con tu propia IA: tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API.

Descarga Flockbay

Gratis para Mac y Windows. Una instalación, a cambio de un juego que corre en hardware de verdad.

Descarga Flockbay gratis

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