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Creador de juegos para iOS: la postura honesta

Flockbay funciona en un PC con Windows o Linux, y los juegos que hace corren ahí. Si tu objetivo es la App Store, esto es exactamente en qué situación te deja. Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu propio Claude, ChatGPT, agente o clave de API. Funciona en Windows y Linux, sobre el motor oficial de Godot.

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Dos preguntas distintas

Buscar un creador de juegos para iOS puede significar dos cosas y tienen respuestas distintas. O quieres hacer un juego en tu iPhone o iPad, o quieres hacer un juego para iPhone e iPad usando un ordenador.

A la primera: no. Flockbay es una aplicación de escritorio para Windows y Linux. No hay app de iOS, ni versión para iPad, ni versión de navegador con la que sortearlo. Si el único dispositivo que tienes es una tableta, esta no es una herramienta que puedas usar, y eso no va a cambiar con un ajuste.

A la segunda, la respuesta es más larga y merece leerse con calma.

Para qué está hecho Flockbay

Hace juegos que corren en local en la copia de Godot incluida con la app, en tu ordenador de escritorio. Ese es el caso para el que está diseñado y probado: Flockbay escribe un brief contigo y, cuando lo apruebas, construye el mundo, uno 3D con terreno esculpido, clima y cosas viviendo en él, o uno 2D con suelo de tiles, una franja de paisaje y sprites, y escribe el GDScript. Juega el juego él mismo para comprobar su trabajo, luego pulsas Play y tu equipo lo renderiza.

Ese diseño pensado para lo local también es lo que da forma a los juegos. Un mundo dimensionado para la GPU de un ordenador no es automáticamente un mundo que funcione en un móvil. Los límites térmicos, la memoria, la entrada táctil y una pantalla de cinco pulgadas no son ajustes, son otro diseño. Un juego construido aquí y llevado a un móvil sin cambios suele ser un mal juego para móvil aunque técnicamente funcione.

Así que el planteamiento honesto es que esta es una herramienta de juegos para escritorio. El Export de la app genera una build nativa para Windows. No es una cadena de creación para móvil y no hay dentro un camino para publicar en la App Store.

Lo que sí tienes

Un proyecto de Godot 4 de verdad en una carpeta de tu disco, que abre el Godot estándar. Godot es de código abierto y tiene su propio soporte de plataformas, incluida una exportación a iOS, y lo que hagas con tu proyecto una vez que existe es de verdad tuyo: no está atado a esta app.

Pero ten claro lo que implica publicar en iOS sea cual sea la herramienta: una cuenta de desarrollador de Apple, Xcode en un Mac (la exportación a iOS de Godot necesita ambos), firma, aprovisionamiento y revisión. Ese trabajo existe con cualquier motor y no es algo que quite un creador de juegos. Quien te venda un camino de un clic a la App Store se está saltando un proceso real.

Si iOS es el objetivo real de tu proyecto y no un quizá para más adelante, una herramienta construida en torno a publicar en móvil te servirá mejor que esta.

Si solo quieres hacer algo, un PC es el caso normal

Entonces esto funciona bien en un PC con Windows o Linux. Flockbay pregunta lo que necesita saber, una ronda cada vez, cada pregunta con una recomendación, y escribe un brief: qué se construye primero, qué viene después, qué no entra en esta versión. Cuando lo apruebas, Flockbay construye el mundo: en un proyecto 3D, terreno esculpido, agua, clima, plantas y personajes; en un proyecto 2D, suelo de tiles y sprites en la posición, rotación y escala que la escena necesita. Escribe en tu proyecto el GDScript del comportamiento en ambos casos, y lo juega para comprobar su propio trabajo. Lo juegas en local y dices qué está mal. Cuando una decisión es puro gusto, las mismas herramientas de mundo son botones alrededor de la vista del editor de Godot, así que puedes hacer ese cambio a mano.

Nada del proceso requiere código, y todo requiere criterio, que es el intercambio. Construir necesita conexión a internet porque Flockbay, la generación de assets y los datos del mundo llegan por la red; jugar lo que construiste, no.

La descarga es gratis, y todo lo que lleva también. Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. Flockbay construye a partir de una biblioteca de objetos ya hechos, o con las formas propias de Godot.

Preguntas frecuentes

¿Hay una versión de Flockbay para iPhone o iPad?
No. Es una app de escritorio para Windows y Linux.
¿Puedo publicar un juego en la App Store con él?
No desde dentro de la app: su Export genera una build para Windows. Acabas con un proyecto de Godot, que la exportación a iOS del propio Godot puede llevar más lejos en un Mac con Xcode, y publicar en iOS implica una cuenta de desarrollador de Apple, Xcode y revisión uses la herramienta que uses.
¿Es una herramienta de juegos para móvil?
No. Está construida en torno a juegos que corren en local en un ordenador, y los juegos diseñados para eso no suelen pasar a un móvil sin cambios.
¿Funciona en Mac con Apple Silicon?
La app actual funciona en Windows 11 de 64 bits y en Linux como AppImage x86_64, con una versión anterior para Mac.
¿Con qué me quedo al final?
Con un proyecto normal de Godot en una carpeta de tu equipo, sobre software de código abierto.

Descarga Flockbay

Descarga gratuita para Windows y Linux.

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