Un creador de juegos sin código en el que el código se sigue escribiendo
Sin código no tiene por qué significar que no existe código. En Flockbay el GDScript lo escribe la IA por ti, dentro de un proyecto de Godot de verdad que es tuyo; simplemente nunca tienes que abrirlo. Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu propio Claude, ChatGPT, agente o clave de API. Funciona en Windows y Linux, sobre el motor oficial de Godot.
Dos cosas distintas se llaman sin código
El primer tipo quita el código del producto. Hay un menú de comportamientos, eliges de él, y nada que no esté en el menú puede pasar. No se escribe nada porque no se puede escribir nada. Estas herramientas arrancan rápido y terminan de golpe, normalmente el día que quieres una cosa concreta.
El segundo tipo quita el código de tu trabajo. El código sigue existiendo, sigue funcionando, sigue siendo lo que hace funcionar tu juego. Solo que no eres tú quien lo teclea. Flockbay es del segundo tipo, y la diferencia aparece a las tres semanas, cuando lo que quieres no es una casilla en ningún sitio.
Merece saber cuál estás descargando antes de empezar, porque el techo del primer tipo es invisible hasta que chocas con él.
La IA hace la construcción, y tú haces el juicio
Flockbay construye el mundo, pero no antes de saber cuál. Pregunta qué estás haciendo una ronda cada vez, cada pregunta con una recomendación, y escribe un brief: qué se construye primero, qué viene después, qué no entra en esta versión. No se construye nada hasta que lo apruebas. Luego, en un juego 3D, distribuye terreno, agua, cielo, clima, plantas, props, personajes y el controlador del jugador. En un juego 2D pinta suelo de tiles y coloca sprites, de los que el Catálogo con el que construye tiene de sobra: 55.073 de sus 60.648 objetos son imágenes planas.
Todo eso son datos reales de Godot, nodos y recursos en el árbol de escena, y el suelo plano muestra por qué importa. Los tiles, los bordes y la colisión salen de qué celdas están cubiertas, así que un saliente es el saliente sobre el que se para un personaje en cuanto se pinta, y que el suelo detenga siquiera a quien camina se declara por material en lugar de elegirse de un menú — por eso un camino top-down y el bloque sólido de un juego de plataformas se pintan con pinceladas idénticas.
Flockbay también escribe el código. Dices qué debería pasar cuando el jugador entra en la sala, y escribe el GDScript que lo hace, en tu proyecto, donde puedes leerlo si quieres. La mayoría de la gente no quiere, y nada lo exige. Antes de que veas el cambio, ejecuta el juego él mismo, envía eventos de entrada y lee el depurador en busca de errores.
Luego lo juegas. Decides si está bien. Si no lo está, dices qué está mal y vuelve a empezar, contra el brief. Devolver el trabajo es el ciclo normal aquí, no una señal de que algo falló.
Algunas decisiones son demasiado pequeñas para merecer una frase. Un árbol un paso a la izquierda, un camino que debería curvarse al otro lado. Para esas, las mismas herramientas de mundo son botones alrededor de la vista 3D y 2D propia del editor de Godot, así que puedes arrastrar tú mismo el árbol, y el deshacer de Godot lo revierte si cambias de opinión. Nunca tienes que tocarlos. Están ahí para el momento en que describir el punto es más lento que tu mano.
No escribir código no es lo mismo que no decidir
Mucho marketing sin código da por hecho en silencio que quien no programa tampoco sabe distinguir lo bueno de lo malo. Esa suposición produce herramientas que eligen por ti y lo esconden, lo cual está bien hasta que la elección es errónea y no tienes forma de decirlo.
Todo el diseño aquí va al revés. Eres quien juega el juego y dictamina. El ritmo, la sensación, si el salto flota, si el bosque es demasiado denso para cruzarlo: son juicios, son tuyos y la herramienta está hecha para recibirlos.
Lo que recibes por que sea una descarga
Flockbay es una app de escritorio para Windows y Linux. Trae Godot dentro, así que cuando pulsas Play el juego corre en tu equipo, con tu tarjeta gráfica y tu memoria. Sin streaming, sin cola de renderizado, sin una pestaña del navegador decidiendo tu tasa de fotogramas.
Eso es lo que hace de un mundo 3D con terreno real, clima y una multitud de personajes algo sensato de intentar. Un juego plano recibe el mismo trato en lugar de ser lo pequeño con lo que te conformas: la misma app, las mismas herramientas de mundo, el mismo Godot local. Las herramientas de navegador te empujan hacia escenas más pequeñas porque eso es lo que una pestaña puede cargar, y esta no tiene por qué.
Construir necesita conexión a internet. Flockbay, la generación de assets y los datos del mundo llegan por la red, así que no hay modo sin conexión y sería deshonesto dar a entender uno. Jugar el juego que construiste no necesita la conexión.
Gratis para construir, con la IA incluida
La descarga es gratis y también las herramientas de mundo. Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu propio Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. Flockbay construye a partir de una biblioteca de objetos ya hechos, o con las formas propias de Godot. El motor es Godot en ambos casos y tu proyecto es un proyecto de Godot en ambos casos.
Eso vale para una persona o para un equipo, y el proyecto sigue siendo tuyo en ambos casos: una carpeta en tu propio disco.
Preguntas frecuentes
- ¿De verdad no hay que programar?
- Tú no. Flockbay escribe el GDScript dentro de tu proyecto. Puedes abrirlo, y hay quien lo hace por curiosidad, pero construir un juego aquí nunca lo requiere.
- ¿Puedo exportar o llevarme mi proyecto a otro sitio?
- Sí. El Export de la app genera una compilación nativa para Windows, un .exe. Y es un proyecto de Godot en tu disco: Godot es de código abierto y gratis, así que el proyecto se abre en el Godot estándar sin que Flockbay intervenga, y la exportación propia de Godot puede llevarlo a macOS, Linux, Android o la web.
- ¿Funciona en el navegador?
- No. Es software instalado para Windows y Linux. Eso es lo que permite que el juego se ejecute a la velocidad de tu máquina y no a la de una pestaña.
- ¿Cuánto cuesta?
- Descarga gratuita, y la IA es gratis. Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API.
- ¿Y si quiero algo que Flockbay no hace?
- Di qué está mal y vuelve a empezar, contra el brief. Para las decisiones espaciales, las herramientas de mundo también son botones en el editor de Godot, así que puedes colocar, esculpir o repintar tú mismo esa única cosa, y el Script editor está ahí mismo si alguna vez quieres leer el código.
Descarga Flockbay
Descarga gratuita para Windows y Linux, y la IA es gratis.
