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Qué hace Flockbay

Flockbay escribe un planteamiento contigo, luego construye el mundo y el código en tu proyecto, lo juega y te dice qué hizo.

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Primero va el planteamiento

Flockbay empieza con preguntas, una ronda cada vez, cada una con una recomendación y una línea de por qué. Luego escribe un planteamiento: qué se construye primero, qué viene después y qué no está en esta versión. No se construye nada hasta que lo apruebas.

Una petición demasiado grande para una sola persona recibe la verdad y una primera versión más pequeña, no un mundo de arranque disfrazado de sí. Cada turno posterior se contrasta con el planteamiento que aprobaste.

Escribe archivos reales en tu proyecto

Flockbay no está generando una descripción de un juego en otro sitio. Lee, crea y edita archivos normales dentro de la carpeta de tu proyecto, igual que lo haría alguien que programa, y esas ediciones están en tu disco al instante.

Solo puede escribir dentro del proyecto que tienes abierto. No puede llegar al resto de tu ordenador, y no toca los registros internos de Flockbay.

Por eso no necesitas escribir código. También por eso el resultado es un proyecto de Godot de verdad y no algo que solo esta app puede abrir.

Las herramientas de mundo siguen el tipo de mundo

Además de editar archivos, Flockbay construye el mundo con herramientas de mundo tipadas, y qué herramientas tiene depende de si el juego es 2D o 3D. Es el mismo chat en ambos casos; simplemente se le dice la verdad sobre lo que puede hacer el mundo que está mirando.

Un proyecto 3D le da seis: terreno, agua, entorno, clima, el controlador del jugador y objetos colocados. Terreno construye un paisaje a partir de datos de elevación del mundo real, una isla inventada o terreno plano, y luego lo esculpe y lo pinta. Entorno cubre el cielo, el sol, la luna y el reloj. Objetos colocados pone cosas individuales en posiciones exactas.

Un proyecto 2D le da las cuatro que tiene un mundo plano: el suelo, lo que hay más allá, el controlador del jugador y objetos colocados. El suelo es la capa de tiles, que se cubre y se borra por celdas. Más allá hay un color de cielo y una franja de paisaje a lo largo del horizonte. El controlador del jugador es el cuerpo del personaje y su manejo. Objetos colocados funciona como en 3D: una imagen o una escena puesta en una posición, giro y tamaño exactos.

Lo que significa que las que faltan faltan de verdad. No hay herramienta de agua ni de clima en un mundo plano, porque un mundo plano no tiene respuesta que darles, y pedir lluvia ahí es una llamada que no puede salir bien y no una que hace otra cosa en silencio. Saberlo de antemano vale más que un sustituto que funciona a medias.

Son herramientas separadas a propósito. Flockbay no puede combinarlas en una acción enorme de "constrúyeme un mundo", y no hay ninguna macro oculta detrás: cada cosa que le pasa a tu mundo pasa porque se llamó a una herramienta concreta para ello.

Juega a su propio trabajo

Después de construir, Flockbay ejecuta el juego, headless o en una ventana, le envía eventos de entrada, lee stdout y el depurador, incluidos los errores de análisis de GDScript, y captura el viewport. Así se detecta un script roto, o un jugador que cae a través del terreno, antes de que pulses Play.

Lo que no hace

Flockbay no pide permiso antes de cada archivo que edita. Aprobaste el planteamiento; después de eso no hay diff que revisar: el trabajo se aplica y tú juzgas el resultado jugándolo. Con tu plan de Claude, un comando de shell que no sea de los propios de Flockbay sí pregunta antes.

No decide si el juego es bueno. Lo decides tú. Jugarlo y decir que está mal es el ciclo normal, no un fallo de la herramienta.

No te quita el editor. Las herramientas de mundo con las que construye también son botones alrededor de la vista 3D y 2D del editor de Godot. Cuando una decisión es puro gusto, un árbol exactamente aquí, una orilla justo así, un sprite apoyado en el saliente como querías, puedes hacer ese único cambio a mano, y el deshacer de Godot lo revierte.

Flockbay funciona con la IA alojada gratuita de cada día, llamada Demo, o con la tuya: el modelo que eliges en el selector junto a Send, entre los modelos que Claude Code ofrece a tu plan de Claude, los modelos de tu cuenta de ChatGPT o cualquier modelo al que llegue tu clave de API.

Las páginas sobre esto son creador de juegos con IA que escribe el código y creador de juegos con IA.

Descarga Flockbay

Flockbay es gratis para Windows y Mac. La app está en inglés; estas páginas explican en español lo que hace cada parte.

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