Hacer juegos desde Gemini CLI
Gemini CLI es un agente de terminal con un coste de entrada bajo, y por eso la gente lo usa. Flockbay trae un servidor MCP, así que puede manejar la capa de capacidades. Lo que merece la pena entender es por qué leer un proyecto no es lo mismo que poder cambiarlo bien. Flockbay es gratis, con IA incluida: IA alojada gratis cada día, o tu propio Claude, ChatGPT, agente o clave de API. Funciona en Windows, macOS y Linux, sobre el motor oficial de Godot.
Leer el proyecto es la parte fácil
Un agente capaz apuntado a un proyecto de Flockbay puede leerlo entero. El proyecto es un proyecto de Godot de verdad en una carpeta de tu equipo, en formatos de texto normales, así que no hay nada que desempaquetar ni nada oculto. Pregunta qué hace un script y recibirás una respuesta decente.
Eso parece la mayor parte del problema resuelto y no lo es. Entender un proyecto te dice qué hay. No te dice qué debería haber, ni te da una forma segura de ponerlo. Un agente que ha leído todos los archivos todavía tiene que decidir cómo expresar un cambio, y en un proyecto de juego a pelo el único vocabulario disponible es de grano fino: crear un nodo, fijar una propiedad, escribir un script.
Eso son pulsaciones, no operaciones. Un modelo que compone a ese grano puede equivocarse de cien formas pequeñas que parecen razonables cuando las examinas una a una.
Lo que añade la capa de capacidades
Flockbay trae un servidor MCP dentro de la app de escritorio, flockbay-stage, y lleva la capa de capacidades, los assets y el propio juego, que puede editar en el editor de Godot abierto, ejecutar, mirar y jugar. La capa es un conjunto de operaciones al nivel en que se describe de verdad un juego, y viene en dos conjuntos, porque crear un proyecto pregunta si el juego es 2D o 3D. En un mundo 3D: terreno con una forma dada, agua que sigue un contorno, clima, cielo, personajes y lo que hacen. En uno plano: un suelo de tiles que calcula sus propios bordes y su propia colisión a partir de las celdas que cubriste, una franja de paisaje en el horizonte, un personaje cuyo caminar y saltar son valores que fijas y no código que escribe alguien, y sprites colocados en una posición, giro y tamaño exactos.
Cada capacidad es un bloque de código que ya existe y ya funciona, lo que significa que es un bloque de código que el modelo no tiene que inventar. Menos invención significa menos fallos, y significa que un modelo más barato compone con fiabilidad donde un proyecto a pelo habría necesitado uno caro solo para contener los errores verosímiles.
Así que la diferencia interesante no es el tamaño del contexto ni cuánto de tu proyecto puede retener un agente a la vez. Es si la superficie a la que llama se diseñó para juegos o son solo las tripas del motor con un protocolo pegado.
Un agente gratis en una plataforma gratis
Merece decirse directamente, porque el bajo coste de entrada es a menudo justo por lo que la gente eligió esta herramienta. Conectar tu propio agente por MCP es gratis. La plataforma en sí es gratis. Lo que te cueste tu agente es aparte y no tiene relación.
La descarga de Flockbay es gratis y construir con ella también, y la propia IA de Flockbay viene dentro de la app, también gratis: IA alojada gratis cada día, o tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API.
Demo es gratis cada día, y vuelve al día siguiente. Los planes para más IA alojada son opcionales. Flockbay construye a partir de una biblioteca de objetos ya hechos, o con las formas propias de Godot. No hay un motor, un conjunto de herramientas ni una capa de capacidades mejores por los que pagar.
Sin integración, solo un protocolo compartido
No hemos construido nada específico para Gemini CLI. Nosotros hablamos MCP; él habla MCP. No hay extensión que publiquemos, ni ficha, ni acuerdo de colaboración. Cualquier cliente que hable el protocolo debería funcionar, y por los que pregunta la gente son sencillamente los populares. No los hemos probado todos y el comportamiento varía.
La configuración está al final de esta página. En la app de Flockbay, Connectors, luego Connect your agent (MCP), luego Set up la escribe con tus propias rutas ya puestas, por eso la copias de ahí en lugar de teclearla.
Lo que sigue siendo tuyo es el veredicto
Un agente conectado construye el mundo con las mismas herramientas de mundo que llama la propia IA de Flockbay — terreno, agua, cielo, clima, plantas, el controlador del jugador, personajes y props en un proyecto 3D, suelo de tiles pintado y sprites de un Catálogo que llega a 55,073 en uno 2D — y juega lo que construyó antes de informarte: una ejecución headless o una ventana, eventos de entrada, stdout y el depurador, una captura del viewport. Juzgar lo que hizo sigue siendo cosa tuya.
Juegas el juego, decides qué está mal y lo dices. Ese ciclo es el trabajo normal aquí y no una señal de que fallaron las herramientas. Cuando la decisión es puro gusto, las mismas herramientas de mundo son botones alrededor de la propia vista 3D y 2D del editor de Godot: mueve un poco la colina o el sprite tú mismo, y el deshacer de Godot lo revierte. Una frase te da un valle; tu mano te puede dar el valle exacto.
Flockbay en sí es una aplicación de escritorio para Windows, macOS y Linux con Godot dentro. Los juegos corren en local cuando pulsas Play. Construir necesita conexión a internet porque la IA, la generación de assets y los datos del mundo llegan por la red; jugar lo que ya construiste, no.
Conectarlo es pegar una vez
La app Flockbay te la escribe con las rutas reales ya puestas: abre el menú de la cuenta, elige MCP connection, pulsa Turn on, elige Gemini CLI y pulsa Copy. Las tres rutas son propias de tu equipo y no cambian de una sesión a otra, así que la pegas una vez. Abajo está la forma, con las rutas como marcadores.
Añádela a ~/.gemini/settings.json, junto a lo que ya haya bajo mcpServers.
Preguntas frecuentes
- ¿Hay una integración con Gemini CLI?
- No una a medida. Flockbay trae un servidor MCP, Gemini CLI es un cliente MCP, y ese protocolo compartido es la conexión. No publicamos una extensión.
- Si mi agente es gratis, ¿esto es gratis?
- Sí. Conectar tu propio agente es gratis. El modelo se lo pagas al proveedor de tu agente; Flockbay no cobra nada por la conexión.
- ¿Ayuda una ventana de contexto más grande?
- Ayuda a un agente a leer tu proyecto. No le da buenas operaciones a las que llamar, que es la parte que decide si el resultado está bien.
- ¿Puede el agente diseñar los niveles?
- Puede construirlos con las herramientas de mundo: modelar terreno, añadir agua, fijar el cielo y el clima, configurar el controlador del jugador y colocar props, y luego jugar el resultado para comprobarlo. Si un nivel se juega bien lo juzgas tú, jugándolo.
- ¿Necesito Godot instalado?
- No. Godot viene dentro de la app de escritorio de Flockbay en Windows, macOS y Linux.
Descarga Flockbay
Descarga gratuita para Windows, macOS y Linux. Conectar tu propio agente por MCP es gratis.
