Versiones de Godot y motores
Flockbay funciona con Godot 4.6+. Incluye Godot 4.7.2 en sus versiones estándar y .NET, y ejecuta tus proyectos en él. Tus propios editores de Godot aparecen en Settings › Godot versions, y un proyecto de otra versión puede quedarse en uno de ellos.
El Godot que incluye Flockbay
Flockbay incluye Godot 4.7.2, la build estándar y la build .NET. El editor, Play y Export funcionan con él, y las export templates que descarga Flockbay le corresponden. Está fijado: actualizar Flockbay puede pasarlo a un Godot más nuevo, y nada más lo hace.
Un proyecto C# se ejecuta en la build .NET. La primera vez que un juego tiene C#, Flockbay descarga el SDK de .NET con el que compila, unos 300 MB, y compila con él en lugar de con un .NET que hayas instalado tú. Un proyecto GDScript que añade un plugin C# recibe antes una solución C#, y la tarjeta del plugin lo dice.
Tus propios motores
Settings › Godot versions lista el marcado como Included with Flockbay y los editores de Godot que Flockbay encontró en este equipo, cada uno como “Godot 4.3” o “Godot 4.3 (.NET)”. Another version › Locate… añade uno: elige el ejecutable de Godot, como Godot_v4.3-stable_win64.exe. Un motor que se ha movido muestra “Not found at” y su ruta antigua, y Remove from list lo quita.
Flockbay usa tus propios motores para los proyectos que mantienes en otra versión.
Un proyecto de otro Godot 4
Un proyecto guardado por última vez con un Godot 4 más antiguo recibe una tarjeta con tres opciones:
| Choice | What it does |
|---|---|
| Keep Godot 4.x | Opens the project as it is, on your own Godot of that version. On Godot 4.6 that is all of Flockbay. On an older 4.x, Flockbay checks which of its features run there and says what is not available. |
| Upgrade to Godot 4.7.2 | Upgrades it in place, which rewrites import settings and adds script UID files, as Godot’s own upgrade does. |
| Open a copy in Godot 4.7.2 | Makes a copy beside it and opens the copy; the original is not touched. |
Un proyecto de un Godot más nuevo recibe Keep y Open a copy.
Un proyecto de Godot 3
Keep Godot 3 lo abre en tu propio Godot 3: tu IA edita sus archivos y ejecuta el juego, sin las herramientas del editor ni la pantalla Game.
Convert a copy to Godot 4.7.2 ejecuta el conversor propio de Godot sobre una copia junto al original, que solo lee. Después carga cada script, escena, recurso y shader de la copia y lista lo que Godot 4 sigue reportando, por archivo y línea, junto con cualquier archivo que el conversor omitió. Un proyecto C# recibe el archivo de proyecto de Godot 4, con el de Godot 3 guardado como .csproj.godot3; cuando Flockbay ha descargado el SDK de .NET, su C# se compila y cada error del compilador se suma a la lista.
Descarga Flockbay
Flockbay es gratis para Windows, macOS y Linux. La app está en inglés; estas páginas explican en español lo que hace cada parte.
Flockbay es una app de escritorio para Windows, macOS y Linux. Regístrate y envía la descarga a tu equipo.
