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Los mejores motores de juegos 2D gratuitos, y qué significa "gratis" en cada uno

"Gratis" significa cosas distintas en motores distintos. Algunos son gratis para siempre y para todo. Otros son gratis hasta que vendes. Otros son gratis con límites que te encuentras en el peor momento. Estos son los mejores motores 2D gratuitos, y la letra pequeña de cada uno.

Publicado el 2026-10-02 · Game design

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Godot: gratis para todo, para siempre

Godot es de código abierto con licencia MIT. Su página de licencia dice que puedes usarlo para cualquier propósito, y no hay regalías ni tarifas.

Tiene un motor 2D propio, separado del 3D, que prefieren muchos desarrolladores de 2D. Su lenguaje de scripting, GDScript, está pensado para juegos y se aprende rápido.

También es el motor que hay debajo de varios creadores de juegos con IA, que escriben GDScript por quien no quiere hacerlo.

GDevelop: gratis y sin código

GDevelop es de código abierto y usa un sistema de eventos sin código en lugar de un lenguaje de programación. Hace 2D y 3D, y el 2D es donde es más fuerte.

El plan gratuito exporta a la web y permite una exportación de escritorio y una de Android al día. La exportación a iOS no está incluida gratis. Para la mayoría de primeros juegos, el plan gratuito basta.

Defold: gratis, con consolas

Defold se describe como gratis para siempre: sin coste inicial, sin tarifa de licencia, sin regalías. Lo mantiene la Defold Foundation y su código está disponible.

Algo raro en un motor gratuito: incluye PlayStation y Nintendo Switch entre sus destinos, junto a escritorio, móvil y HTML5. Es popular para juegos 2D pequeños y rápidos.

LÖVE: gratis, para quien le gusta el código

LÖVE es un framework para juegos 2D en Lua, con licencia zlib/libpng. No cuesta nada y te da un lienzo en blanco y un lenguaje de programación.

No hay editor. Escribes código y lo ejecutas. Balatro se hizo con LÖVE, lo que muestra lo lejos que puede llevarlo un desarrollador cuidadoso.

GameMaker: gratis hasta que vendes

GameMaker es un motor 2D que se descarga y se conserva gratis para uso no comercial. Vender un juego necesita la licencia Professional, un pago único de 99,99 $.

Es un precio justo, y es una letra pequeña que conviene conocer antes de empezar un juego que esperas vender.

Cuál elegir

Sin código: GDevelop. Con código y sin ataduras: Godot o LÖVE. Para consolas más adelante: Defold. Para un camino 2D muy transitado con un pago único para vender: GameMaker.

Los cinco son buenos. Elige aquel cuya letra pequeña puedas aceptar, y haz algo pequeño con él antes de decidir nada más.

Descarga Flockbay

Todo motor gratuito tiene su letra pequeña. Elige aquel cuya letra pequeña encaje con tu juego.

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